Starfield была слишком амбициозной, у The Outer Worlds 2 проблемы и прочее

* Покинувший Bethesda из-за неназначения ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, бывший ведущий дизайнер Skyrim Курт Кульманн объяснил, почему, на его взгляд, Starfield вышла не такой хорошей, как народу хотелось…

More from my site